【岗位职责】 1. 负责游戏服务端玩法逻辑、战斗结算与社交系统的开发; 2. 设计高并发场景下的服务器架构,保障开服与活动期稳定运行; 3. 编写协议文档与 GM 工具,支撑运营与客服需求; 4. 排查线上性能瓶颈与宕机问题,持续优化服务稳定性。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上游戏服务端经验; 2. 精通 C++ 或 Lua,熟悉常用网络库与 MySQL/Redis; 3. 有上线项目经验,了解分布式与容灾方案者优先。
游戏 · 150-500人
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